ShoeDesign je 3D program určený k navrhování svršku i spodku obuvi.
2D Engineer je 2D program pro vytváření svrškových, podšívkových i ztužovacích dílců obuvi, včetně dekoračních prvků.
LastMaker je 3D program pro snímání a úpravu obuvnických kopyt včetně jejích přetváření pro ortopedické účely.
ShoeCost je program pro predikci ceny obuvi včetně ceny práce na její výrobu potřebné.
KnifeCut je rychlý a efektivní program určený pro polohování a vyřezávání dílců (obuvnických, oděvních, galanterních...) na prakticky na jakémkoli vyřezávacím stole.
... zůstaňte doma, svět je tu hned!
Design obuvnických kopyt - LastMaker
LastMaker je program anglické firmy Delcam určený k digitalizaci, verifikaci, rozvinutí povrchu do roviny (kopie), prostorové modifikaci a stupňování obuvnických kopyt.
Digitalizace
Digitalizace kopyta se provádí dotykově. Program má interface do digitizeru: Numerex, Delahaye a MicroScribe.
Digitalizace obuvnického kopyta digitizerém MiroScribe-G2
Uživatel je schopen kopyto sejmout do dvou hodin, program jej navádí:
V další fázi se spočítá spojitá plocha kopyta.
Verifikace
LastMaker nabízí vizualní analýzu kvality povrchu kopyta a explicitni analýzu jeho parametrů, např. výšky podpatku, obvodu prstních kloubů nebo přímé délky chodidla.
Kopie kopyta
LastMaker vypočitá kopie kopyta - vnější, vnitřní i spodku.
Tyto 2D linie lze konvertovat standardními formáty do 2D systemu.
Prostorové modifikace
LastMaker obsahuje desitky funkcí umožňujících prostorově modifikovat tvar obuvnického kopyta. Kromě změny základních parametrů (výška podpatku, výška špice, změna obvodu prstních kloubů a pod.) lze tvarově modifikovat kopyto v určených oblastech a vytvářet tak kopyta na zakázku nebo ortopedická.
Různá kopyta lze i porovnávat.
Stupňování (rozvádění) kopyt
LastMaker umožňuje stupňování kopyt podle stadardních tabulek do bežných i zákazníckých délek a šířek.
Více informací na e-mailu.